
Hogwarts didirikan oleh empat penyihir hebat bernama Godric Griffindor, Salazar Slytherin, Rowena Ravenclaw, dan Helga Hufflepuff pada sekitar tahun 1000 M. Nama-nama mereka kemudian dijadikan sebagai nama asrama murid-murid Hogwarts yang memiliki kepribadian yang sesuai dengan keempat pendiri tersebut. Hogwarts memiliki semboyan "draco dormiens nunquam titillandus" yang berarti "jangan menggangu naga tidur"
Salah satu pendiri hogwarts yaitu Salazar Slytherin membangun sebuah kamar rahasia yang dihuni oleh monster yang hanya bisa dikendalikan oleh keturunan Slytherin (belakangan diketahui kalau monster ini adalah Basilisk, ular raksasa yang bisa membunuh hanya dengan pandangan matanya). Slytherin membangun kamar rahasia ini dengan harapan agar cita-citanya untuk menjadikan Hogwarts sebagai sekolah sihir hanya untuk mereka yang berasal dari keluarga penyihir dapat terwujud.
Lokasi
Lokasi Hogwarts sangat dirahasiakan oleh dunia sihir, khususnya terhadap komunitas Muggle (komunitas non-sihir, yaitu orang-orang yang tidak memiliki kemampuan sihir). Rowling menyatakan bahwa Hogwarts terletak di daerah bergunung-gunung dan di salah satu daerah terpencil di Skotlandia, Inggris, di dekat sebuah desa bernama Hogsmeade.
Hogwarts juga dilindungi dengan banyak sihir oleh setiap kepala sekolah yang sedang menjabat untuk melindungi baik dari komunitas muggle maupun komunitas penyihir. Untuk menyembunyikan keberadaan Hogwarts dari komunitas Muggle, bangunan Hogwarts diperlihatkan sebagai rumah tua yang tidak berpenghuni. Terhadap penyihir, Hogwarts dilindungi dari "penyihir-yang-tidak-diundang". Bahkan penyihir terbaik pun tidak bisa mempergunakan ilmu "apparate" dan "disapparate" (secara sihir menghilang dari satu tempat dan langsung muncul kembali di tempat lain) untuk datang ke dan pergi dari Hogwarts. Walaupun demikian, dalam beberapa bagian dari serial ini, ada celah-celah tertentu yang tanpa sadar tidak terlindungi oleh kepala sekolah, sehingga akhirnya dapat juga dimasuki oleh pihak-pihak lawan.
Di dekat Hogwarts terdapat suatu desa yang hanya dihuni oleh komunitas sihir, Hogsmeade. Murid-murid Hogwarts dapat memperoleh ijin untuk mengunjungi Hogsmeade mulai tahun ketiga mereka dengan menyertakan ijin dari orang tua/wali.
Di setiap akhir tahun ajaran, murid-murid Hogwarts wajib mengikuti ujian-ujian sesuai dengan pelajaran yang diambilnya. Namun ada ujian khusus yang perlu diambil di tahun kelima dan ketujuh. Di akhir tahun kelima, mereka wajib mengambil ujian O.W.L (Ordinary Wizarding Levels). Sedangkan di akhir tahun ketujuh, mereka akan mengikuti ujian N.E.W.T (Nastily Exhausting Wizarding Tests).
Ada 4 asrama yg di huni oleh murid Hogwarts yaitu:
> Gryffindor (tempat bagi orang yang gagah, berani, mempunyai hati yang tulus dan kebulatan tekad yang kuat)
> Ravenclaw (tempatbagi orang yang cerdas, cendikia dan mau belajar)
> Hufflepuff (tempat bagi orang yang setia, ulet, pekerja keras dan bertoleransi tinggi)
> Slytherin (tempat bagi orang yang licik, ambisius, dan menghalalkan segala cara untuk kepuasan pribadi)
Sejarah berdirinya Hogwarts school of witchcraft and wizardry
Mantera

APPARATE : Muncul di tempat manapun yang diinginkan. Catatan : Hanya boleh dilakukan oleh penyihir berusia minimal 17 tahun dan telah lulus tes. Tidak dapat dipergunakan di lingkungan Hogwarts, serta merupakan salah satu mantra yang sulit dan kompleks, salah sedikit saja dapat membuat salah satu anggota tubuh si pemantra tertinggal di tempat asalnya sebelum ia berpindah.
ALOHOMORA : Mantra membuka pintu [objek terkunci]
ACCIO : Mantra memanggil
AVADA KADAVRA : KUTUKAN KEMATIAN (salah satu dari 3 kutukn tak termaafkan)
AVIS : Mantra mengeluarkan burung dari tongkat
APARECIUM : Memperlihatkan tulisan yang transparan / tulisan yang dirahasiakan.
AVIFORS : Merubah benda – benda yang kecil menjadi burung.
AGUMENTI : Mengeluarkan air yang bersih dan jernih dari tongkatmu.
ARANIA EXUMAI : Melenyapkan / menghilangkan laba – laba ( dalam jumlah kecil )
ALARTE ASCENDARE : Membuat sesuatu menjadi terpental ke atas.
ANAPNEO : Menghilangkan batuk / tersedak
ARRESTO MOMENTUM : Untuk melambatkan dan memperlambat sesuatu yang jatuh.
APPARATE DISAPPARATE : Menghilangkan diri dari suatu tempat lalu muncul di tempat yang lain
ASCENDIO : Untuk membangkitkan diri dari suatu tempat
AQUA ERUCTO : Mengeluarkan air yang khusus untuk memadamkan api
BEDAZZLING HEX : Membuat seseorang menjadi tak terlihat ( transparan )
BRACKIUM EMENDO : Jika menggunakannya dengan benar akan menyembuhkan lengan bawah yang terkilir / sakit
BOMBARDA : Membuat angin berupa ledakan untuk mendobrak pintu
BOMBARDA MAXIMA : Sejenis dengan bombarda , tetapi dimaksimalkan
CRUCIO : KUTUKAN PENYIKSA, MEMBUAT OBJEK KESKITAN TANPA KENDALI (salah satu dari 3 kutukn tak termaafkan) AYAH DAN IBU NEVILLE MENINGGAL KARENA KUTUKAN ITU
CONJUCTIVITIS : Untuk merusak penglihatan musuh. ( dapat disebut kutukan )
CONJUCTIVA : Untuk mempengaruhi penglihatan musuh.
CAVE INIMICUM : Untuk memastikan musuh tak ada di sekitar markas / tempat tersebut.
CARPE RETRACTUM : Mengeluarkan seperti cairan lengket yang digunakan untuk menarik sesuatu.
COLLOPORTUS : Untuk menyegel / mengunci pintu.
CONFUNDO : Membuat seseorang / sesuatu sangat kebingungan
CONFRINGO : Membuat target / sesuatu meledak.
CISTEM APERIO : Untuk membuka peti yang terkunci.
DELETRIUS : Menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem.
DENSAUGEO : Membuat gigi terus membesar
DIFFINDO :Merobek sesuatu (seperti tas).
DISAPPARATE : Menghilang dari suatu tempat. (kebalikan dari mantra Apparate)
DISSENDIUM : Membuka pintu rahasia.
DECRESCENDO : Membuat sesuatu yang melayang mendarat / jatuh ke tanah.
DEPRIMO : Membuat lubang di tanah / permukaan.
DEFODIO : Membuat target ( permukaan / tanah ) berlubang
DRACONIFORS : Merubah patung naga menjadi naga
DEPULSO : Mengeluarkan angin untuk mendorong sesuatu ( dipelajari pada tahun ke 3 dan 4 )
DURO : Merubah suatu benda menjadi batu
DUCKLIFORS : Merubah / mentransfigurasikan “ Blast – Ended Skrewts “ menjadi anak itik / anak bebek
DIMINUENDO : Membuat musuh / sesuatu menjadi menciut seperti ukuran boneka
EXPECTO PATRONUM : Mantra pengusir Dementor
EXPELLIARMUS : Pelucut senjata
ENGORGIO : Membuat ukuran target menjadi berlipat ganda.
ENNERVATE : Menyadarkan orang yang pingsan
EAT SLUGS : Untuk membuat musuh target memuntahkan siput.
EPISKEY : Memperbaiki bagian tubuh yang rusak / tidak benar
ERECTO : Untuk menyusun / merangkai sesuatu. Contoh : Hermione menyihir rangkaian tenda menjadi tenda yang berdiri dengan tegak
EVANESCO : Melenyapkan target
EVERTE STATUM : Membuat musuh terpental ke atas ( biasanya dipakai dalam duel )
EXPULSO : Membuat ledakan / membuat benda meledak
EBUBLIO : Membuat target meledak menjadi ribuan gelembung ( bubble )
FERULA : Membalut dan membelat kaki yang patah.
FIDELIUS : Menyembunyikan seseorang atau beberapa orang. Catatan : Mantra ini sangat rumit dan kuat, karena dapat menyembunyikan seseorang maupun beberapa orang sekaligus dari orang-orang yang mencari.
FINITE INCABTATUM : Menghentikan mantra-mantra yang sedang bekerja.
FURNUNCULUS : Menyebabkan bisul bermunculan di seluruh wajah.
FLIPENDO :Membuat cahaya seperti petir berwarna putih untuk mendorong target. Dipelajari tahun ke 1 dan 2.
FLAGRATE : Membuat tali yang berapi – api , tali dapat menjadi berbagai bentuk
FLAGRANTE : Membuat benda jika disentuh akan terbakar dengan sendirinya. Dapat disebut kutukan.
FIENDFYRE : Kutukan api , api bisa menjadi berbagai bentuk seperti : ular basilisk, phoenix, dll..
GEMINIO : Menduplikasikan / membuat satu benda menjadi dua benda sama.
GLISSEO : Membuat sesuatu menjadi lembut / licin.
GLACIUS : Membuat / menciptakan es batu dari tongkat.
HOMORPHUS : Untuk memulihkan menyembuhkan werewolf menjadi animagus kembali ( contoh : Professor Remus John Lupin )
HOMENUM REVELIO : Untuk menyatakan kehadiran seseorang
HERBIVICUS : Membuat tanaman tumbuh lebih cepat ( ilmu herbology )
IMPERIO : Kutukan ini membuat korban menjadi sepenuhnya dibawah pengaruh perapal mantra, dan melakukan apa pun yang diinginkan oleh sang pemantra.(salah satu dari 3 kutukn tak termaafkan)
IMPEDIMENTA : Mantar pelambat
IMPERVIUS : Mantra anti air
INCEDIO : Menyalakan api.
INCARCEROUS : Menciptakan tali tebal untuk mengikat musuh
IMMOBULUS : Membekukan / membuat makhluk (hewan / tanaman) tidak bergerak.
INFLATUS : Menggembungkan salamander , vampyr mosp , and blast – ended skrewts.
LEGILIMENS : Mantra memasuki pikiran
LEVICORPUS : Manta untuk angkat orang
LIBERACORPUS : Untuk menangani / mengatasi mantera levicorpus. Jika seseorang terkena sihir levicorpus , gunakan ini agar kau tidak diayunkan musuh
LUMOS : mengeluarkan cahaya dri ujung tongkat (kebalikan nox)
LUMOS MAXIMA : ejenis dengan lumos , tetapi cahaya yang diciptakan lebih terang.
LUMOS SOLEM : Untuk menciptakan cahaya seterang matahari.
LAPIFORS : Untuk merubah Salamander menjadi kelinci.
LOCOMOTOR : Untuk memindahkan target ke tempat yang diinginkan. Cara : harus
menyebut sihir dahulu , lalu menyebut tempatnya. Contoh : Locomotor Trunk. Memindahkan target ke dalam trunk (bagasi mobil)
LOCOMOTOR MORTIS : ‘ Mengikat’ kaki korban, sehingga tidak dapat berjalan.
LACARNUM INFLAMARAE : Untuk menciptakan api kecil pada jubah
LANGLOCK : Untuk membuat lidah musuh menempel ke dinding mulut atas
MOBILIARBUS : Untuk memindahkan pohon / tanaman.
MOBILICORPUS : Menggerakkan atau memindahkan tubuh seseorang. Catatan : Biasanya digunakan saat korbannya dalam keadaan tidak sadar atau tidak berdaya.
MORSMODRE : Mantra mengeluarkan tanda kegelapan
MUFFLIATO : Membuat suara bising seperti mendengung ( biasanya untuk mengganggu pembicaraan seseorang )
MELOFORS : Untuk merubah kepala creatures menjadi labu. (Creatures adalah hewan – hewan di dunia sihir seperti Salamanders, Vampyr Mosp, dugbogs, dll.)
METEOLOJINX RECANTO : Sihir yang digunakan untuk merubah cuaca.
NOX : Mematikan cahaya (kebaliakan lumos)
OCCLUMENS : Menolak pikiran
OBLIVIATE : Menghilangkan ingatan
ORCHIDEUS : Mengeluarkan sebentuk karangan bunga dari ujung tongkat.
OBSCURO : Untuk membuat target hanya melihat warna hitam , seperti saat kita memejamkan mata ( tidak terlihat apa – apa )
OPPUGNO : Untuk menangani sebuah serangan.
OBLITESCO : Untuk menghilangkan jejak kaki kita. Contoh : Jika kita menginjak tanah yang tertutup salju akan timbul jejak kaki kita. Jika menggunakan mantel tak terlihat , kita dapat menggunakan sihir ini agar jejak kaki kita tak terlihat.
ORBIS : Untuk membuat Dugbog / Erkling jatuh ke tanah / permukaan.
OCULUS REPARO : Untuk membetulkan / memperbaiki kaca mata yang rusak.
PRIORR INCANTATO : Mengeluarkan bayangan hantu dari tongkat
PETRIFICUS TOTALUS : Mantra pembekuan total
PROTEGO : Mantra pelindung
PROTEGO HORRIBILIS : Untuk melindungi diri dari sihir – sihir gelap seperti kutukan
PROTEGO TOTALUM : Untuk melindungi sebuah area dari sihir.
PULLUS : Untuk mengubah Erklings menjadi angsa.
PIERTOTUM LOCOMOTOR : Untuk menghidupkan patung. Contoh : Prof. Minerva McGonagall mengubah beberapa patung untuk melindungi dan menjaga Hogwarts dari Pelahap Maut ( Death Eaters )
PORTUS : Mengubah benda menjadi sebuah Portkey
PORTKEY : Untuk memindahkan orang yang menyentuhnya ke tempat lain yang sudah ditentukan.
POINT ME : Untuk membuat tongkat menjadi seperti kompas. Dengan sendirinya tongkat akan menunjuk / mengarah ke arah Utara.
PACK : Membuat benda menjadi bergerak sendiri dan menjadi rapih (packing)
PESKIPIKSI PESTERNOMI : Untuk mengumpulkan / menyatukan pixies ( membuat pixies berkumpul menjadi suatu kumpulan )
PERICULUM : Untuk menciptakan tanda cahaya merah yang sangat terang. Tips: arahkan tongkat ke arah yang akan diberi tanda terlebih dahulu.
QUIETUS : Membuat suara perapal mantra menjadi normal, setelah memakai mantra Sonorus.
RICTUSEMPRA : Membuat korban terbahak-bahak tanpa dapat mengontrolnya.
RIDDIKULUS : Mengubah Boggart menjadi sesuatu yg kita sukai (bogart adalah mahluk gaib yg menyerang dengan bayangan ketakutan kita sndiri)
REPARO : Memperbaiki benda yg rusak
REDUCTO : penggempur tembok / penghalang lainnya
REPELLO MUGGLETUM : Untuk menolak muggle dari suatu area. (Muggle : Orang non magic / bukan penyihir)
RELASHIO : Untuk membuat target tidak digenggam / dipegang seseorang, dengan kata lain adalah melepaskan genggaman di target.
SCOURGIFY : Mantra pembersih
SONORUS : Mantra pengeras suara
SERPENSORTIA : Mengeluarkan ular besar dari ujung tongkat yang mengarah ke lawan pemantra
STUPEFY : Membuat korban menjadi tidak sadar.
SNUFFLIFORS : Untuk merubah buku menjadi tikus – tikus
SPONGIFY : Untuk membuat area / benda menjadi empuk seperti bantal
SPECIALIS REVELIO : Untuk memperlihatkan bahan – bahan target seperti ramuan
SKURGE : Untuk menakuti hantu
SILENCIO : Untuk membuat musuh hilang suara.
SALVIO HEXIA : Membelokkan / menyimpangkan kutukan
SECTUMSEMPRA : Untuk membuat cahaya sihir seperti pedang yang kegunaannya memotong dan memutuskan target.
TARANTALLEGRA : Membuat kaki korban bergerak tanpa kendali, seperti sedang berdansa cepat.
TERGEO : Untuk membersihkan benda target. Efeknya seperti Scourgify.
TITILLANDO : Untuk membuat musuh geli / tertawa, seperti dikitik – kitik.
TABOO : Yang menyebutkan kata ini akan membuat yang mengucapkan menjadi tak terkendali seperti gila / seperti kerasukan hantu. ( stress / frustasi tiba – tiba, membuat kejadian memalukan, dll )
VERA VERTO : Untuk merubah seekor hewan menjadi cangkir seperti piala.
VIPERA EVANESCA : Untuk melenyapkan ular.
VERMICULUS : Untuk merubah Vampyr Mosps menjadi cacing / ulat.
VENTUS : Mengeluarkan cahaya berbentuk spiral untuk mendorong target.
VERDIMILLIOUS : Untuk menciptakan tanda cahaya berwarna hijau yang sangat terang.
WADDIWASI : Mantra pelontar
WINGARDIUM LEVIOSA : Mantra untuk angkat benda





